第(2/3)页 而且不同舰队,不同文明,这类联合防御手段大同小异。 基本只是在防御上限,稳定程度等,这些细节方面有所差异。 至于联合力场与联合场域的区别? 一个是直接抵挡攻击,一个是削弱攻击强度。 两支舰队越来越接近,托尼继续指挥:“震波攻击准备!……” 同样,对面的炮灰舰队中,可以明显观测到主炮充能现象。 “开火!…杀!…攻击!……” 随着杂乱命令,炮灰舰队首先开火。 只是他们的攻击快慢不一,看上去很杂乱,一点没有集火的感觉。 但是,场面依旧非常的壮观! 毕竟其庞大的数量摆在那里! 不整齐的集火,反而打出持续攻击的效果。 无数的能量炮、能量光束等等,直至新星舰队。 第一波开火的,全是能量攻击型的主炮。 毕竟能量主炮攻击距离足够远,攻击速度也最快。 “加速,冲过去!”面对铺天盖地的能量攻击,托尼怡然不惧。 这种场面,在模拟训练的时候,早已经遭遇过无数次。 根本不需要躲,直接硬扛过去就行。 无数的能量攻击,一进入新星舰队联合场域的范围,能量逸散速度瞬间暴增,攻击强度直线暴跌。 打到新星舰队联合护盾上的时候,攻击强度只剩下不到一半,远低于联合弧度的承受上限。 即便攻击密度非常高,依旧不足以动摇新星舰队的联合防御。 感受到自己战舰只是轻微震动,所有人都振奋不已。 “好!” 庞大舰队带来的压力骤然消散。 “不过如此!”这是大部分人此时的想法。 “所有人,集中注意力!” 托尼严肃的声音,突然在每一艘战舰中响起。 瞬间便将所有人的注意力拉来回来! “震动炮充能,其余战舰自由选择目标!”托尼继续下达指令。 第(2/3)页